[Proposition] QG JDR 5ans (secteur JDR sur parano)
Par Vlad le mardi, janvier 6 2009, 13:37 - JDR Divers - Lien permanent
Proposé par Maraxus-25386 (soit moi même ;) )
En bref, les idées qui ressortent de la dernière fois:
Anim:
- mini jeux simples
- Une aventure dont vous êtes le héros dans toute la soirée
- On ne vient pas vraiment pour jouer longtemps alors des petits jeux de société dans des thèmes jeu-de-rolistiques passeraient mieux.
-
Déco:
- on pourrait prendre un JDR en particulier ou une composition de JDR pour faire une déco béton.
- Gros dés en mousse ou autre, faux en avoir...
-Cartes de jeu à l'éffigie de l'admin
-...
Volontaires montage/démontage/animation:
-Marax, Arkadia
-
-
-... et vous?
Matériel à préparer/trouver:
-Le Bot "ventouse d'or(Mulambo)
-la déco (Marax et sa femme, Oli et Calie qui squattent chez eux, Zora?...)
-
========================== Animation principale: La quête ! Genre de concours de plusieurs épreuves en vue de récupérer la pompe à chiotte légendaire (préalablement passée à la peinture dorée, car on sait y faire). Une soirée dont vous êtes le héros!
Avec Des animateurs mobiles et un jeu d'échange de cartes.
Au QG :
carte blanche de début de quête
-Trouvez la ventouse d'or
Les gens pouvant vous aider sont
-Le mage bleu
-Le guerrier vert
Admettons que le type rencontre le mage bleu, le mage prend la carte blanche, fait son petit blabla et donne une carte bleue avec les possibilités suivantes de couleurs
-Demander un acte de potentiel magique au fonctionnaire rose
-Battre l'infâme mage orange dans un duel de magie
En étant bien organisés, on peut créer facilement plusieurs chemins jusqu'à la victoire, de petites épreuves, des délires.
Chaque animateur devrait aussi savoir ce qu'il doit jouer suivant la couleur de la carte qu'on lui donne et éventuellement un chiffre écrit dessus.
Possible à moindre frais et amusant.
Et si ya vraiment des motivés, on peut faire carrément plusieurs cartes blanches différentes :p Exemples: carte blanche du barbare, carte blanche du rôdeur... avec chacune des interactions différentes avec les PNJs.
Il faudrait pouvoir rajouter des petites quêtes bidons pour avancer vers la victoire. Si on leur donne une quète de recherche, faut que ce soit des trucs disponibles sur place. Du parchemin (un coupon de PQ), Une jarre Jarbix (une bouteille vide), une jeune vierge (le signe astro),... Il faudra que les PNJ puissent être mobiles et avoir une soirée à eux aussi. Donc, il faut qu'ils soient juste reconnaissables par leur couleur avec un accessoire (qu'on peut éventuellement filer à un autre au milieu de la soirée si on est assez nombreux). Genre des brassards de couleurs avec écrit JDR dessus
-Pour que ça fasse JDR, chaque joueur peut très bien avoir une fiche de perso avec des capacités différentes (ça peut même être tout simple, à base de oui/non). Mais faudrait lire leur fiche et ça casserait un peu le roleplay. Un avis ?